Anticapitalismo digital. Total Refusal: el colectivo "pseudomarxista" que da voz a los personajes secundarios
30 de noviembre | Autoproclamados como un colectivo "pseudomarxista", Total Refusal mezcla las interacciones de personajes secundarios de videojuegos con cine para (...)
Óscar Fernández
Inteligencia Artificial. Más de 2.500 trabajadores de videojuegos en huelga
26 de julio | La huelga contra las principales empresas de videojuegos comenzó este viernes ante su negativa a proporcionar protecciones contra el uso abusivo (...)
Redacción internacional
Ludopatía. Apuestas online y adolescencias: radiografía de un fenómeno donde la banca siempre gana
11 de mayo | Plataformas de apuestas deportivas, casinos online y otras formas de juego a un solo click en una etapa de importantes cambios, físicos, (...)
Nancy Méndez
MUNDO OBRERO ESTADO ESPAÑOL. Trabajadores industria del videojuego se organizan: entrevista a la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI)
23 de abril | Entrevistamos a los miembros de la recientemente creada Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) sobre cómo se encuentra la industria y la (...)
Roberto Bordón
Ideas de Izquierda México. En IdZ MX: contra la intervención imperialista en Haití/la "guerra contra las drogas" y sus consecuencias sociales/ inteligencia artificial y trabajo precario y más...
17 de marzo | Ya está disponible el suplemento digital de la revista Ideas de Izquierda México.
Ideas de Izquierda México
Suplemento Ideas de Izquierda México. El recomendado de la semana: Zelda irlandés
17 de marzo | Como parte de la sección de cultura de este suplemento digital y en virtud del Día de San Patricio, dejamos a nuestros lectores este álbum de música (...)
MUNDO OBRERO ESTADO ESPAÑOL. Oleada de despidos en la industria del videojuego: el caso Codigames
5 de marzo | La Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) de CGT denuncia la oleada de despidos que sufre la industria del videojuego con casos como el ERE (...)
Roberto Bordón
MUNDO OBRERO ESTADO ESPAÑOL. Trabajadores del videojuego se organizan: nace la Coordinadora Sindical del Videojuego
30 de enero | Este mes se ha presentado en el evento de la Málaga Jam (Asociación de creadores de videojuegos) una nueva iniciativa sindical en el mundo del (...)
Roberto Bordón
Armas de la crítica. La extrema derecha y el mundo de los videojuegos
27 de agosto de 2023 | El videojuego ha conquistado un lugar hegemónico en la cultura actual y cabe preguntarse su rol ideológico en nuestra sociedad. Algo que parece (...)
Pablo Romero
Videojuegos. Ecumene Aztec: videojuegos, mexicas, sacrificios e ignorancia histórica
3 de julio de 2023 | La compañía desarrolladora de videojuegos, Giantscraft, de origen polaco, anunció que se encontraba en producción de un videojuego llamado Ecumene (...)
Óscar Fernández
Diputados. Iniciativa del PVEM para regular videojuegos, ¿combatirá la violencia en jóvenes?
28 de junio de 2023 | Análisis crítico de la iniciativa de ley que propone la regulación de contenidos en videojuegos y entretenimiento.
Javier Méndez, Prof. Historia, Secundaria
Videojuegos. Trabajadores de tienda Gamestop renunciaron en masa con la venta de "Tears of the Kingdom"
29 de mayo de 2023 | Trabajadores de una tienda de Gamestop renunciaron en masa con la salida a la venta del juego más reciente de la franquicia de Zelda, "Tears of (...)
Óscar Fernández
Videojuegos. Nintendo consiente con un nuevo trailer de Tears of the Kingdom
10 de febrero de 2023 | Durante el reciente Nintendo Direct, Shinya Takahashi nos presentó uno de los trailers más esperados del año y por el que miles de personas (...)
Alexa Rodríguez
Investigación. Gaming y videojuegos: ¿aprender ciencia jugando?
18 de enero de 2023 | La valoración de los videojuegos como recursos para aprender ciencias ha crecido en los últimos años a la par de la explosión del mercado del (...)
Rosario Escobar
Gamers. Jugadores de Victoria 3 piensan que el comunismo esta demasiado sobrepotenciando (OP)
3 de diciembre de 2022 | De revista KOTAKU: Aparentemente, dar a los trabajadores más ingresos disponibles es una estrategia ganadora en el juego de simulación económica de (...)
Lucha y redes sociales. Minecraft, Pokemon, Zelda: la novedosa campaña de la huelga del sindicato de WePlay Chile
16 de noviembre de 2022 | Trabajadores se encuentran en huelga desde el jueves pasado con exigencias mínimas, como actualización salarial según la inflación, pero la empresa (...)
La Izquierda Diario Chile
Huelga WePlay. Minecraft, Pokemon, Zelda: La novedosa campaña de la huelga del sindicato de WePlay
16 de noviembre de 2022 | Las y los trabajadores de las tiendas WEPLAY de videojuegos, figuras coleccionables y juegos de mesas, se encuentran en huelga desde el jueves 10 (...)
Homenaje ridículo. Dispositivos en Inglaterra y en inglés británico se bloquean por "duelo" a Isabel II
16 de septiembre de 2022 | En redes varios usuarios han expresado su molestia en que sus dispositivos, como Nintendo DS, Switch, Play Station, iPad, etc., se han bloqueado (...)
La Izquierda Diario México
Efeméride. Día del Gamer: ¿por qué se celebra un 29 de agosto?
29 de agosto de 2022 | Es uno de los entretenimientos más populares del mundo, con ganancias millonarias y con cada vez más adeptos. En esta nota te contamos el origen de (...)
Videojuegos. Prohiben mods del juego "Spiderman" que eliminaban banderas del orgullo
19 de agosto de 2022 | Con la llegada del juego "Marvel's Spiderman" para PC, modificaciones salieron que eliminaban las banderas del orgullo del juego. Los sitios que (...)
Óscar Fernández
SUPLEMENTO. Marx juega: ¿pensar el videojuego desde el marxismo?
23 de julio de 2022 | La obra recién publicada Marx juega, nos propone imaginar qué dirían los clásicos del marxismo sobre los videojuegos.
Roberto Bordón
ENTREVISTA A CAROLYN JONG. “El movimiento de sindicalización está creciendo, no solo en la industria del videojuego”
8 de mayo de 2022 | Carolyn Jong es desarrolladora de videojuegos, investigadora de Games Studies y activista social canadiense. Participa en la formación del primer (...)
Roberto Bordón
Precarización laboral. Trabajar en videojuegos: ¿sueño o pesadilla?
27 de abril de 2022 | La industria de los videojuegos emplea miles de personas a nivel mundial. Las jornadas impuestas y extensivas hacia los trabajadores llevan a (...)
Leandro Napoli
Contrapunto. Protestas Interactivas: ¿el videojuego como medio de reivindicación política y social?
20 de marzo de 2022 | La obra de Alberto Venegas Ramos y Antonio César Moreno Cantano introduce a los potenciales usos del videojuego como método de protesta (...)
Roberto Bordón